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下一个互联网VR已于7个行业产生化学反应

 
2017-10-07所属分类: 行业动态
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       6月17日消息,近期在上海举办的VR专场沙龙上,暴风魔镜华东区负责人许爱华表示,VR被认为是下一个互联网,可以改变诸多行业。“现在看来2016年真是VR元年,暴风魔镜做到现在已经到第五代产品了,如果说VR是风口的话,风口上可以飞着各个行业的‘猪’。”

拿零售行业来说,许爱华认为VR技术不仅可以让用户坐在家里购物,还能享受到实体购物的体验感。按照许爱华的说法,运用VR购物可以自由切换购物场景,甚至对不同材质的服装会有不同的触感,但前提是必须解决VR中的“眩晕感”、“动作捕捉延迟”等技术难题。

同时,许爱华认为,目前VR技术尚在发展初期,市场占有率达到70%的暴风魔镜截至今年3月份也才卖出100万台,因此若要像移动互联网一样被普及应用,必须在技术攻关上得到长足发展。现在,站在风口降至的前夕,撇开各种复杂技术不谈,作为外行想要快速了解VR,可以先了解VR在各行各业的应用趋势。

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据国内创业投融资服务平台“天天投”发布的首期VR/AR行业报告称,全球VR/AR市场容量在2025年有望达到800亿美元,其中游戏、医疗、工程、直播、视频行业市场潜力巨大。为此,亿邦动力网搜集了目前VR技术在游戏、医疗、教育、汽车、旅游、运动、电影等领域的前沿应用,以及带来的相关改变。

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一、游戏:有了VR后不止刺激一点点

有了VR技术后,玩游戏的人可以真正进入游戏世界,而不是置身在游戏外。

比如有一款名为《Sisters》的VR恐怖游戏,这款游戏没有剧情、没有任务,想要进行下去就必须戴着设备不停转圈,只有不停转圈才能实现游戏的继续。

还比如一款使用VR设备来给玩家营造恐怖体验的游戏《鬼影实录》,游戏让玩家不再是旁观者,而是处于各种灵异事件的中心的主角。玩家做的每一个愚蠢的决定,都会让自己感觉到正在被猎杀之中。

除了上述两款游戏之外,现在做VR游戏开放的越来越多,甚至开始了跨国合作。索尼等公司联合举办的The Game Awards是全球最大游戏典礼,据称今年的典礼中将设有VR游戏分类,并且Oculus VR对这次典礼直播。

苹果联合创始人Steve Wozniak认为,VR的未来无可限量,在游戏领域会最容易火热起来。“VR可能像3D电视一样最后失败,但未来会有大量VR游戏问世,让VR市场能真正运作起来,现在最智能的电子芯片就是视频游戏用的芯片。”

二、汽车:整个产业链都可被VR改写

首先,VR技术可以用在汽车VR研发和制造中。

早在2015年,奥迪也推出了一项“虚拟装配线校检”技术,利用3D投射和手势控制,可以使流水线工人在三维虚拟空间内完成对实际产品装配工作的预估和校准。 整个测试过程在名为“CAVE”的虚拟现实空间中完成,这是将虚拟现实技术用于生产模拟的一个尝试,未来更多的应用将改变汽车工程师的工作方式。

其次,在汽车销售和试驾时,VR让用户的体验更直观。

奥迪联合Oculus推出了一项基于线下PC端的虚拟现实选车服务,客户可以在任意经销店内使用Oculus Rift浏览奥迪旗下所有车型,Oculus能为用户带来比3D选车界面更加真实的体验。

而在虚拟驾驶上,丰田还和Oculus联手推出了一个面向青少年的虚拟现实驾驶模拟器“TeenDrive 365”。使用者只需要坐在驾驶舱内,戴上VR头盔,即可进入“真实驾驶时刻”。此外,三星和宝马也有类似的产品,如在15年柏林电子消费展上,体验者通过佩戴Gear VR头盔,可以获得近乎真实的宝马i3驾驶感受。

而在售后阶段,韩国现代去年就宣布将向用户发布电子使用手册,而最大的亮点就是融入了增强现实技术。车主只需拿起手机或平板对准车子,通过2D和3D追踪,该技术就能够自动识别这是车子的哪一部分,并给出相关的信息。

因此,行业评论说,VR在汽车产业的应用不限于某一个环节,而是全面渗透,对用户的震撼也不再局限于视觉听觉,而是向各种感官延伸。

三、旅游:体验更丰富、成本更低

目前,在旅游领域,VR技术被应用得最多的就是让用户戴上VR设备观景。比如今年端午节,千岛湖底的水下古城文渊狮城重建迎客,主办方还推出了360度水下古城VR(虚拟现实)全景体验馆,可以让游客身临其境,全方位体验水下古狮城。

甚至VR技术能让用户在陆地切身感受到水底世界。据《爱范儿》报道,Dhruv Jain是MIT虚拟现实技术实验室的理科硕士,有着轻微耳聋。他在十个月内潜水54次,可以称得上是一个不折不扣的潜水爱好者。

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“一旦我跳进水中,一切都变得不同。视线不再那么清晰,声音变得朦朦胧胧,但是我很喜欢,我喜欢这种宁静的感觉。我一直在努力成为这个世界的一部分,有时候我也想解放,我就会把助听器丢掉,去潜水,然后什么都不想。”正因为如此,Jain想帮助使用者在VR模拟系统下体验潜水的宁静与快乐。

如果你像借助Jain的应用在陆地上游泳,只需要平躺下来,戴上Oculus硬件设备,以及装有传感器的手套,手套可以反馈水中温度,也能让用户在捡起贝壳时有真实触感。在呼气和吸气时传递信号到气压感应器,伴随身体下方气囊自动充气或者放气,来模拟水中的浮力。

对此,旅游从业者分析,即使VR不能完全模拟实地旅行带来的体验感,但是作为辅助手段可以让用户的旅行更加丰富,譬如可以借助设备看到已毁的圆明园;同时也将旅游的体验门槛大幅度降低,比如一个农民也可以借助VR设备来场欧洲行。

四、教育:VR技术有潜力成为标配工具

据高盛VR报告中文版显示,VR/AR技术有潜力成为教育市场的标准工具,将给教学方式带来革命。教师可以使用VR/AR技术作为学生与教学目标进行互动的方式。

据VR自媒体VR次元描述,在课堂上使用虚拟现实的方式有两种:第一种是使用桌面式电脑,学生通过使用键盘、鼠标或其他输入设备探索虚拟环境。

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第二种方式是完全沉浸式的方式,学生需要戴上头戴显示器(HMD)和用于在虚拟环境中进行互动的数字手套。这种环境可能以一系列大屏幕或者以洞穴状自动虚拟系统(CAVE)的形式呈现。

完全沉浸式的虚拟现实设备含有一个跟踪系统。该跟踪系统安装于HMD上,用于记录和分析学生在虚拟空间里的动作,同时它也对学生看到什么内容产生影响,因为HMD佩戴者的任何头部动作都会引起视角的变化。

历史教师可以用VR带学生去参观古代建筑,或者穿越到古代,比如古希腊。学生可以在古代的希腊城市行走,还可以用数字手套去触摸眼前的东西,以更好地了解古代城市的方方面面。这是了解古代希腊人日常生活的最佳方式,比书本和网络更加生动。

除了历史之外,VR在科学、地理、数学、语言等课堂也有很大的用处。学生可以背上氧气瓶到火星殖民地生活。这样的体验比起电影更能激发学生的梦想。VR还可以把学生带到亚马逊热带森林去探险,让这些未来的生物学家亲身感受热带雨林的生物多样性及其脆弱性。

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VR在课堂上的应用不局限于此,学生还可以跟数据集、复杂方程式和抽象概念进行互动。对一些学生来说,通过实践学习比通过听教师讲课学习效果更好。

美国创新课堂工具Nearpod为基础教育阶段学生推出了第一套基于虚拟现实的教材。

旧金山联合学区和佛罗里达州波克县公立学校的学生是第一批使用Nearpod VR教材的学生。戴上谷歌Cardboard,这些学生可以到古埃及的金字塔、复活节岛的洞穴、澳洲大堡礁的海底生物群落、火星、迪拜塔和美国各地的地标建筑进行实地考察。

Nearpod跟360个城市合作为各处景点拍摄全景照片,以丰富VR虚拟实地考察的内容。这些教程的VR内容占到了20%到50%,还包含了一些互动性的评估内容

五、运动:VR让运动更有趣

有了VR技术,健身的体验不在局限于健身房。比如,用户戴上VR划船机健身装置,不用进入大海就能体验到海上划船的乐趣。

过去,健身器材公司都在尽力改善诸如跑步机等传统健身器材带来的枯燥感,但始终没有质的突破。如今,VR技术带来了新的突破口。

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不过,在整套系统技术未发展成熟前,用户还得先忍受沉重的头显和各类接线以及第三方的设备带来的痛苦。对此,VR从业者认为,技术问题迟早会被解决,就像计算机的演变路径一样,从最早的庞然大物到如今便携式移动设备。

六、医疗:VR减少痛苦

前不久,一则医疗消息震惊了世界:意大利顶尖的神经科医生塞尔吉奥卡纳维洛准备在2017年为一名自幼患有脊髓性肌肉萎缩症的俄罗斯计算机科学家进行世界首例换头手术。

更令人吃惊的是,这场手术将借助VR技术来完成,到时候现场除了医生护士,还会有VR工程师参与。虽然现在还不知换头手术将如何使用VR技术,但借助VR来完成这么高难度的手术让业界看到了VR在未来医疗中的巨大潜力。

就两周前,上海瑞金医院成功借助VR技术直播了3D腹腔镜手术,开创了国内VR直播手术的先河。全景相机架在主刀医生上方,将手术过程拍摄下来,并传输到云端。一些无法在现场观摩的医生可以通过VR眼镜学习高难度手术中的玄机和技巧。

VR技术在在医学教学中的应用被资本看好,把虚拟现实与医学教育相结合的应用创新公司医微讯获得数千万投资。利用VR技术,老师可以实时给学生展示三维场景来学习相关内容。甚至,学生可将人体模型随意的波动,并可观察除了皮肤机理外,包括骨骼、血管、肌肉结构的所有内容。

在疾病诊断、康复以及培训中,VR也正在发挥着越来越重要的作用。患者借用VR技术还可以缓解治疗过程中的痛苦,例如截肢病人通常要忍受痛的烦恼,但只需要戴上头戴式耳机和传感器,痛苦即可减轻

医疗业内从业者认为,除了教学、生理和心理治疗之外,VR对健康管理、制药产业、远程治疗均有极大的推动作用。不过,VR医疗应用不能代替医生,只能作为辅助治疗工具,是否成长壮大将取决于消费者的接受程度以及头戴设备的渗透率,没有大量的上游HMD辅助设备的大规模普及,VR+医疗是很难发展起来的。

七、电影院:影厅里的椅子都被换了

近日在上海拉开的国际电影节对虚拟现实也是十分看重,不仅推出了VR概念宣传片,还展出了30多部最新的VR影片。

对于VR电影的态度,两度奥斯卡视觉制导得主罗伯特斯特罗姆伯格表示,VR显然是好莱坞的未来,即便是很多之前对VR持保留态度的行业大佬也正在积极参与VR影片的相关事务当中,譬如斯皮尔伯格计划拍摄面向家庭的VR电影。

不过,目前VR电影还没有出来被大众认可的作品,关注度以及市场化最高的是岛国的成人电影,据报道VR可以让成人电影更真实,并且用户能与剧中人有所互动。

VR也改变了传统电影院。一支来自荷兰的创业团队Samhoud Media,利用Gear VR开了世界上第一家VR电影院。没有红色联排座椅和白色的荧幕,取而代之的是三星Gear VR加Galaxy S6手机,还有单独的森海塞尔HD 201耳机。此外,传统的大沙发换成了转椅。因为VR电影会有全景画面,固定式座位已经不适合,换成了支持360度旋转的转椅。

目前,该VR影院提供的片源片长只有35分钟左右。包括U2乐队现场演出、恐怖短片,还有直升机视角下的纽约城。如果从一个局外人的角度看,你会发现观众在观影过程中会不停地旋转座椅,抬头、低头、转头,并不时发出尖叫。

作为国内实现虚拟现实OLED屏幕量产的企业,上海和辉光电有限公司销售经理方云说,资本对产业关注度极高,但目前产业还属于“青黄不接” 的状态,产业链也不完善,优质内容缺失。“虽然VR看似火热,但一个厂家一年卖能出2万台产品就算很不错了。而这个销量,还不足以让厂商能有动力去布局产业的上下游,或进行高投入研发。”

天天投统计的数据显示,VR/AR领域投资在2014年下半年开始爆发,连续2年增速都在400%左右,2016年第一季度VR/AR领域投资事件环比增长59%。,目前获投项目中主要集中在天使轮到A轮的阶段,仅在硬件领域存在C轮融资的项目。

即便如此,依然组织不了业内对VR的看好。其中,Facebook创始人马克扎克伯格对虚拟现实和增强现实的未来非常乐观,他认为今后10年硬件设备尺寸将越来越小,最终将通过一副与普通眼镜类似的设备同时提供虚拟现实和增强现实。并且,Facebook会对此持续努力十年。(来源: 亿邦动力网)

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